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Jan 14, 2020

VR電競大勢所趨,全球VR電競生態(tài)大會進行時

2019年6月28日14:00,“VR+” 2019全球VR電競生態(tài)大會在北京萬達文華酒店舉行。

廣邀業(yè)內(nèi)精英作為戰(zhàn)略合作伙伴,帶來優(yōu)質(zhì)的作品內(nèi)容,促成產(chǎn)業(yè)間企業(yè)的互利合作,助力產(chǎn)業(yè)融合,推動生態(tài)發(fā)展。

作為本次大會的戰(zhàn)略合作伙伴,索泰致力于為玩家提供專業(yè)的VR裝備。

在這場關(guān)于VR電競的生態(tài)行業(yè)創(chuàng)新大會上,云游控股與頭號玩咖將深入IP、內(nèi)容、硬件生產(chǎn)商、技術(shù)提供商、場景、用戶等各個領(lǐng)域,與全球合作伙伴一起共建VR生態(tài),創(chuàng)造新的發(fā)展機遇。全球VR電競生態(tài)大會暨戰(zhàn)略發(fā)布會,為VR電競娛樂未來創(chuàng)造無限可能。

大會議程

14:00 嘉賓簽到

14:30 頭號玩咖戰(zhàn)略布局鏈接VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)化

14:50 VR+娛樂應(yīng)用升級引爆大眾娛樂新體驗

15:15 探討VR硬件、軟件科技發(fā)展創(chuàng)新對VR電競發(fā)展的影響

16:00 VR+IP線下主題娛樂新爆點

16:45 VR電競的產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展前景

17:00 大空間VR游戲《致命火力》現(xiàn)場3V3表演賽

17:15 VR聚合商業(yè)地產(chǎn)娛樂新業(yè)態(tài)

17:30 2019全球VR電競戰(zhàn)略合作發(fā)布


VR電競大勢所趨


電競行業(yè)也掀起了新一波的高潮,VR+電競似乎已是是大勢所趨。

伴隨著VR一體機的逐漸完善以及VR游戲出現(xiàn)移動化趨勢,我們有理由相信,未來的VR多人對抗游戲極有可能讓我們擺脫沉重的頭顯與背包電腦的束縛。



玩家佩戴輕便的VR設(shè)備即可快速投入到一場VR對戰(zhàn)游戲之中,而當(dāng)VR游戲用戶基數(shù)提升到一定規(guī)模之后,VR電競基本上是不可避免的趨勢。



索泰裝備 頭號玩家



索泰推出新世代的VR GO 2.0背包電腦,以煥然一新的姿態(tài)矚目登場。



不但體積比上一代更小巧,呈獻更強強的圖形性能,加上優(yōu)化的人體工學(xué)設(shè)計,能為玩家?guī)砀弦粚訕堑某两絍R體驗。


解鎖VR新境界


VR GO 2.0 背包電腦釋放更多VR應(yīng)用的潛在可能性,在各個領(lǐng)域都能大放異彩,包括娛樂行業(yè)、產(chǎn)品開發(fā)、醫(yī)療實踐、設(shè)計、教育、客戶服務(wù)、電子競技等等。

全面革新的背包電腦兼具靈活度和強勁性能,呈獻優(yōu)質(zhì)流暢的顯示效果之外,亦能保持極低延遲率。配合當(dāng)今領(lǐng)先的VR頭戴式設(shè)備使用,即可實現(xiàn)最逼真、零延遲的沉浸式視覺享受。


簡單兩個步驟,即能將VR GO 2.0搖身一變,成為功能強大但輕巧的游戲系統(tǒng)。

提供坐著、站著、或房間規(guī)模的VR體驗,或是運行各種電腦游戲,VR GO 2.0都能滿足你的需求。